Opis działania rankingu na serwerze ONLY DD2

Temat jest zamknięty.

Otwórz rozmowę na Discordzie ↗
Napisano 07.10.2026 15:10 Forum
Jak działa ranking na naszym serwerze?

Nasz ranking łączy klasyczny system ELO z dodatkowymi punktami za akcje podczas gry. Wszystkie bonusy i kary wpływają na jeden wynik, który widzicie w HUD. Nie jest to osobny system doświadczenia.

Punkty na start i rangi

Każdy gracz zaczyna z 1000 ELO. Ranga zależy od aktualnej liczby punktów.

Silver I | od 0 ELO
Silver | od 1000 ELO
Gold | od 1200 ELO
Diamond | od 1400 ELO
Master | od 1700 ELO
Global Elite | od 2000 ELO

Punkty za zabójstwa

Liczba punktów za zabójstwo zależy od różnicy ELO między Tobą a przeciwnikiem. Pokonanie mocniejszego gracza daje więcej punktów, a zabicie słabszego daje ich mniej.

Zabójca otrzymuje punkty, a ofiara traci dokładnie tyle samo w ramach podstawowego rozliczenia ELO. Bonusy za akcje są doliczane osobno do tego samego wyniku.

Obaj gracze mają po 1000 ELO | zabójca zyskuje 10, ofiara traci 10
Słabszy gracz zabija mocniejszego | zyskuje więcej niż 10, przy dużej różnicy około 15 do 19
Mocniejszy gracz zabija słabszego | zyskuje mniej niż 10, przy dużej różnicy około 1 do 5

Za prawidłowe zabójstwo przeciwnika otrzymujesz minimum 1 punkt podstawowego ELO. Wynik gracza nigdy nie spada poniżej zera.

Dodatkowe bonusy i kary

Oprócz podstawowego ELO otrzymujesz punkty za konkretne akcje. Wartości z konfiguracji są dzielone przez 5, z zachowaniem minimum 1 punktu bonusu lub kary.

Zabójstwo | +1 ELO
Headshot | +1 ELO
Asysta | +1 ELO
Zabójstwo nożem | +1 ELO
Zabójstwo granatem | +1 ELO
Zabójstwo podczas oślepienia | +1 ELO
Bonus VIP | +1 ELO
Podłożenie bomby | +2 ELO oraz +1 dla drużyny
Rozbrojenie bomby | +3 ELO oraz +1 dla drużyny
Wybuch bomby | +2 ELO oraz +1 dla drużyny
Samobójstwo | utrata 2 ELO