Przejdź do treści
Opis działania rankingu na serwerze ONLY DD2
Zamknięty 1 1 5
  • Jak działa ranking na naszym serwerze?

    Nasz ranking łączy klasyczny system ELO z dodatkowymi punktami za akcje podczas gry. Wszystkie bonusy i kary wpływają na jeden wynik, który widzicie w HUD. Nie jest to osobny system doświadczenia.

    Punkty na start i rangi

    Każdy gracz zaczyna z 1000 ELO. Ranga zależy od aktualnej liczby punktów.

    Silver I | od 0 ELO
    Silver | od 1000 ELO
    Gold | od 1200 ELO
    Diamond | od 1400 ELO
    Master | od 1700 ELO
    Global Elite | od 2000 ELO

    Punkty za zabójstwa

    Liczba punktów za zabójstwo zależy od różnicy ELO między Tobą a przeciwnikiem. Pokonanie mocniejszego gracza daje więcej punktów, a zabicie słabszego daje ich mniej.

    Zabójca otrzymuje punkty, a ofiara traci dokładnie tyle samo w ramach podstawowego rozliczenia ELO. Bonusy za akcje są doliczane osobno do tego samego wyniku.

    Obaj gracze mają po 1000 ELO | zabójca zyskuje 10, ofiara traci 10
    Słabszy gracz zabija mocniejszego | zyskuje więcej niż 10, przy dużej różnicy około 15 do 19
    Mocniejszy gracz zabija słabszego | zyskuje mniej niż 10, przy dużej różnicy około 1 do 5

    Za prawidłowe zabójstwo przeciwnika otrzymujesz minimum 1 punkt podstawowego ELO. Wynik gracza nigdy nie spada poniżej zera.

    Dodatkowe bonusy i kary

    Oprócz podstawowego ELO otrzymujesz punkty za konkretne akcje. Wartości z konfiguracji są dzielone przez 5, z zachowaniem minimum 1 punktu bonusu lub kary.

    Zabójstwo | +1 ELO
    Headshot | +1 ELO
    Asysta | +1 ELO
    Zabójstwo nożem | +1 ELO
    Zabójstwo granatem | +1 ELO
    Zabójstwo podczas oślepienia | +1 ELO
    Bonus VIP | +1 ELO
    Podłożenie bomby | +2 ELO oraz +1 dla drużyny
    Rozbrojenie bomby | +3 ELO oraz +1 dla drużyny
    Wybuch bomby | +2 ELO oraz +1 dla drużyny
    Samobójstwo | utrata 2 ELO

Zaloguj się, aby dodać odpowiedź.