<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Opis działania rankingu na serwerze ONLY DD2]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Jak działa ranking na naszym serwerze?</p>
<p dir="auto">Nasz ranking łączy klasyczny system ELO z dodatkowymi punktami za akcje podczas gry. Wszystkie bonusy i kary wpływają na jeden wynik, który widzicie w HUD. Nie jest to osobny system doświadczenia.</p>
<p dir="auto">Punkty na start i rangi</p>
<p dir="auto">Każdy gracz zaczyna z 1000 ELO. Ranga zależy od aktualnej liczby punktów.</p>
<p dir="auto">Silver I | od 0 ELO<br />
Silver | od 1000 ELO<br />
Gold | od 1200 ELO<br />
Diamond | od 1400 ELO<br />
Master | od 1700 ELO<br />
Global Elite | od 2000 ELO</p>
<p dir="auto">Punkty za zabójstwa</p>
<p dir="auto">Liczba punktów za zabójstwo zależy od różnicy ELO między Tobą a przeciwnikiem. Pokonanie mocniejszego gracza daje więcej punktów, a zabicie słabszego daje ich mniej.</p>
<p dir="auto">Zabójca otrzymuje punkty, a ofiara traci dokładnie tyle samo w ramach podstawowego rozliczenia ELO. Bonusy za akcje są doliczane osobno do tego samego wyniku.</p>
<p dir="auto">Obaj gracze mają po 1000 ELO | zabójca zyskuje 10, ofiara traci 10<br />
Słabszy gracz zabija mocniejszego | zyskuje więcej niż 10, przy dużej różnicy około 15 do 19<br />
Mocniejszy gracz zabija słabszego | zyskuje mniej niż 10, przy dużej różnicy około 1 do 5</p>
<p dir="auto">Za prawidłowe zabójstwo przeciwnika otrzymujesz minimum 1 punkt podstawowego ELO. Wynik gracza nigdy nie spada poniżej zera.</p>
<p dir="auto">Dodatkowe bonusy i kary</p>
<p dir="auto">Oprócz podstawowego ELO otrzymujesz punkty za konkretne akcje. Wartości z konfiguracji są dzielone przez 5, z zachowaniem minimum 1 punktu bonusu lub kary.</p>
<p dir="auto">Zabójstwo | +1 ELO<br />
Headshot | +1 ELO<br />
Asysta | +1 ELO<br />
Zabójstwo nożem | +1 ELO<br />
Zabójstwo granatem | +1 ELO<br />
Zabójstwo podczas oślepienia | +1 ELO<br />
Bonus VIP | +1 ELO<br />
Podłożenie bomby | +2 ELO oraz +1 dla drużyny<br />
Rozbrojenie bomby | +3 ELO oraz +1 dla drużyny<br />
Wybuch bomby | +2 ELO oraz +1 dla drużyny<br />
Samobójstwo | utrata 2 ELO</p>
]]></description><link>https://elogamers.com/forum/topic/15/opis-działania-rankingu-na-serwerze-only-dd2</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 04 Nov 2026 03:29:37 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://elogamers.com/forum/topic/15.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 07 Oct 2026 13:10:51 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>